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Piano
IsolaRavnica.jpg
Nome Ravnica
Blocchi Ambientati Blocco di Ravnica, Blocco di Ritorno a Ravnica
Tipo Naturale
Luoghi Importanti Ravnica/Luoghi
Razze Principali Ravnica/Razze
Planeswalker Nativi Ral Zarek, Vraska, Domri Rade
Planeswalker di Passaggio Baltrice, Jace Beleren, Tezzeret, Liliana Vess, Garruk, Dack Fayden, Chandra Nalaar, Sifa Grent, Gideon Jura, Vronos
Personaggi Principali Ravnica/Personaggi
Personaggi Secondari Ravnica/Personaggi
Eventi Patto delle Gilde, Battaglia dei Tetti di Barbu, Rauck-Chauv, Labirinto implicito, Giorni dell'Oscurità
Altro Citoplasma, Z.C., A.C., Nubepietra, Pietravuota, Mizzium, Formaggio Kashkaval, Rivista di Juri, Antiche Usanze, Scritti di Cica, Forum di Azor, Progetto dei Fulmini Rivelatori, L'Accordo Ufficiale e guida alle gilde di Ravnica


Ravnica è un piano il cui pianeta principale è composto esclusivamente da un ambiente urbano. Dieci corporazioni chiamate gilde, hanno per diecimila anni convissuto sotto l'accordo chiamato patto delle gilde.

StoriaModifica

Diecimila anni fa, il piano di Ravnica era conosciuto come uno tra i più violenti e brutali. Dieci gilde erano in guerra costante tra loro, senza alleanze, ogni gilda contro le altre. Resisi tutti conto che questa guerra avrebbe in breve distrutto ogni cosa, venne organizzato un consiglio con tutti i capi gilda, e Azor propose un accordo che prevedeva la sopravvivenza di tutte le gilde. Si resero tutti conto che era la scelta migliore e tutti i capi firmarono il patto delle gilde. All'inizio vi erano ancora degli scontri sporadici tra le gilde, ma la potenza del patto troncava ogni intromissione di una gilda nei mercati e gli affari di un'altra. Ogni anno, l'anniversario del patto delle gilde è un giorno di festa in cui ogni gilda depone le armi e festeggia. Non tutti i cittadini di Ravnica sono membri di una gilda, anzi, la stragrande maggioranza non ne fa parte, ma la potenza delle gilde risuona in tutto il piano.

Le anime sono come intrappolate sul piano, infatti morendo si viene trasformati in fantasmi che si manifestano sul piano fisico di Ravnica. Questo fenomeno è causato da una bolla di energia eterea che può anche migliorare la vita delle persone che abitano il piano. Ad esempio Agrus Kos è un umano normale che ha 120 anni, più o meno equivalenti a 45-50 anni nel resto del multiverso.

Le Dieci GildeModifica

Senato AzoriusModifica

È l'organo giudiziario che gestisce la burocrazia sul piano. Il capogilda era Augusto IV durante il patto delle gilde e Isperia successivamente. Sono allineati al mana bianco e blu. Risiedevano a Prahv prima della sua distruzione. Ora risiedono a Nuovo Prahv

Legione BorosModifica

È un esercito permanente, che contiene la lega Wojek, le forze di pace ufficiali che proteggevano il patto delle gilde. Il suo capogilda era Razia durante il patto delle gilde e Aurelia successivamente. Sono allineati al mana rosso e bianco. Risiedono a Sol-Dimora.

Culto RakdosModifica

È, secondo alcuni, un male necessario, che fornisce lavoro ad assassini e criminali. Il suo capogilda è Rakdos e sono allineati al mana nero e rosso. Risiedono a Rix Maadi

Sciame GolgariModifica

Gestiscono l'alimentazione e lo smaltimento dei rifiuti. La sua capogilda era Savra durante il patto delle gilde e Jarad successivamente. Sono allineati al mana verde e nero. Risiedevano a Svogthos durante il patto delle gilde. Ora risiedono a Korozda.

Clan GruulModifica

Rappresentava la gloria della Ravnica selvaggia, ma ora è solo un clan composto da berserker anarchici. Il suo capogilda è Borborygmos e sono allineati al mana rosso e verde. Periodicamente i diversi clan gruul sparsi per il piano si ritrovano a Skarrg.

Casata DimirModifica

È una gilda manipolatrice che lavora nell'ombra. Copre le sue tracce talmente bene che alcuni credano che non esista. Il suo capogilda era Szadek durante il patto delle gilde e Lazav successivamente. Sono allineati al mana blu e nero. Risiedevano a Mantoscuro. Ora risiedono in una nuova Mantoscuro spostata e modificata sempre nella Città Sepolta.

Lega IzzetModifica

Si preoccupa dello sviluppo ingegneristico e magico della società. Il suo capogilda è Niv-Mizzet e sono allineati al mana rosso e blu. Risiedono a Nivix.

Sindacato OrzhovModifica

Regola il commercio tra le gilde e gestisce la banca. Il suo capogilda è l'Obzedat e sono allineati al mana nero e bianco. Risiedono a Orzhova.

Conclave di SelesnyaModifica

Promuove la religione. Il suo capogilda è Mat'Selesnya e sono allineati al mana verde e bianco. Risiedono a Vitu-Ghazi.

Alleanza SimicModifica

Si preoccupa della ricerca biologica e offre assistenza medica. Il suo capogilda era Momir Vig durante il patto delle gilde e Zegana successivamente. Sono allineati al mana verde e blu. Risiedevano a Novijen, ora invece risiedono a Zameck.

Dopo DiscordiaModifica

Dopo la rottura del patto delle gilde, Teysa Karlov propose e contribuì alla creazione di un nuovo patto non magico tra le gilde, che avrebbe permesso alle corporazioni di cooperare tra loro e mantenere la stabilità di Ravnica. Senza la magia come costrinzione però, non ci volle molto prima che la situazione scivolasse nel caos.

Dal romanzo Agents of Artifice, si viene a conoscenza che il sistema di gilde si è sciolto, tuttavia rimangono ancora dei membri sparsi qua e la per il piano delle varie corporazioni.

Ritorno a RavnicaModifica

Nonostante lo scioglimento delle gilde, diecimila anni di abitudini, storia e cultura non potevano venire semplicemente cancellati. I membri di ogni corporazione cercavano un modo per far risorgere la propria gilda e dopo anni di silenzio (quasi una generazione), le gilde sono state riformate nuovamente. Alcune sono sotto la guida dei loro vecchi Parun, mentre altre hanno dei nuovi capigilda.

Senza CancelloModifica

I senza cancello sono un gruppo di senza gilda che protestano davanti ai cancelli delle diverse gilde. Hanno scelto di assumere questo nome per evitare di coinvolgere gli altri senza gilda, dal momento che non rappresentano tutti loro, da azioni offensive contro di loro da parte delle gilde.

Labirinto del DragoModifica

Dopo gli avvenimenti nel Forum di Azor, un nuovo patto delle gilde venne creato: Jace Beleren divenne l'incarnazione vivente del nuovo patto. Finchè vivrà la sua parola sarà legge su Ravnica.

ApprofondimentoModifica

ReferenzeModifica

Carte associateModifica

Testi di coloreModifica

Carte pianoModifica

ApprofondimentoModifica

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