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Comando (Command Zone) è una delle zone di gioco. Gli unici tipi di carte che possono occupare questa zona sono le carte piano, Vanguard, Eroe e il generale di un mazzo Commander.

Inoltre, un solo oggetto può occupare questa zona: l'emblema.

RegolamentoModifica

Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Ixalan, 27 settembre 2017)
*408.1 La zona di comando è una area di gioco riservata a certi oggetti particolari che hanno un effetto predominante sulla partita, ma non sono permanenti e non possono essere distrutti.
  • 408.2 Gli emblemi possono essere creati nella zona di comando. Vedi regola 113, “Emblemi”.
  • 408.3 Nelle versioni amatoriali Planechase, Vanguard, Commander e Archenemy, delle carte di Magic non tradizionali e/o delle carte appositamente create per tale versione iniziano la partita nella zona di comando. Ogni variante ha le proprie regole riguardo a tali carte. Vedi sezione 9, “Varianti Amatoriali”.


Ante | Campo di battaglia | Cimitero | Comando | Esilio | Grimorio | Mano | Pila

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