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Piano
The Maelstrom
Nome Alara
Blocchi Ambientati Blocco di Alara
Tipo Naturale
Luoghi Importanti Bant, Esper, Grixis, Jund, Naya
Razze Principali Alara/Razze
Planeswalker Nativi Ajani, Tezzeret, Sifa Grent
Planeswalker di Passaggio Nicol Bolas, Jace Beleren, Elspeth Tirel, Sarkhan Vol, Baltrice, Liliana Vess
Personaggi Principali Alara/Personaggi
Personaggi Secondari Alara/Personaggi
Eventi Conflux, Maelstrom, Scissione
Altro Eterium, Vis, Sigillo, Coltre Bianca, Sguardo Biancoperto, Spada di Asha, Preghiera di Asha, Carmot, Testi di Filigrana, Globi dell'infinito, Sangrite, Anima, Reliquia del Progenitus, Kha, Rotolo, Codex Etherium


Alara è un piano distrutto in cinque pezzi in seguito ad una gigantesca catastrofe. I pezzi, chiamati frammenti, si sono sviluppati in mondi a sé stanti, anche se ognuno di essi è cresciuto con la mancanza di due dei colori. Con la predominanza di uno dei colori e gli altri due accordanti, ogni frammento ha visto la completa espansione e proliferazione del colore di mana di cui abbonda. I cinque frammenti sono poi collassati in quello che viene chiamato Conflux, attirati verso il Maelstrom.

FrammentiModifica

BantModifica

Bant è il frammento in cui abbonda il mana bianco. Il supporto del mana blu e verde, ha permesso lo sviluppo di una società feudale, presieduta e gestita da angeli. Gli eserciti di bant, sono composti principalmente da soldati appartenenti alla casta mortaio, leali cittadini che non hanno ancora guadagnato un sigillo, necessario per dimostrare il loro onore. Tra i popoli, troviamo i Rhox, una stirpe di rinoceronti, alcuni dei quali hanno preso i voti diventando monaci e chierici. Nelle strutture dei castelli o sparsi come simboli solitari, gli obelischi di bant ne simboleggiano i valori. Il frammento comprende la nazione di Akrasa e Jhess, sempre in lotta contro Valeron. L'angelo più conosciuto e venerato è Asha.

EsperModifica

In questo frammento abbonda il mana blu, supportato da bianco e nero. Qui l'ingegno degli artefici, ha permesso l'elaborazione ed utilizzo dell'eterium, un materiale particolarmente resistente utilizzato nella creazione di macchinari, fondamentali per la filosofia di esper. Le creature più imponenti che dominano il frammento sono le sfingi, custodi del sapere e dei segreti.

GrixisModifica

In Grixis abbonda il mana nero, supportato dal rosso e dal blu. Abbondano gli zombie, che hanno imparato a ritornare dalla morte con facilità. L'ambiente fetido e melmoso del frammento aiuta questa loro tendeza. I demoni sono a capo di tutto, utilizzano gli zombie come schiavi, consapevoli che se dovessero morire, tornerebbero senza problemi.

JundModifica

Qui abbonda il mana rosso, supportato da verde e nero. L'ambiente è caratterizzato da lunghe catene montuose e vulcani. I viashino e i goblin hanno popolato il frammento. Sono però alla base della catena alimentare, e in un posto dove il caos e la bestialità superano la ragione, non è una buona cosa. Gli infernali e i draghi sono in cima alla catena alimentare, sorvolando i cieli e ruggendo sulla terra.

NayaModifica

Nel frammento di Naya, abbonda il mana verde, supportato dal bianco e dal rosso. L'ambiente del frammento è caratterizzato da una rigogliosa foresta, abitata da gigantesche bestie. Si è sviluppato un vero e proprio culto per quelle enormità, tanto da venerare la bestia più grossa di tutte: il Progenitus, che si dice dorma nelle profondità di Naya.

Dopo il ConfluxModifica

Dopo il conflux la situzione su Alara è caduta nel caos. I draghi di Jund attaccano spesso Esper mentre i cercatori del carmot cercano disperatamente il modo per fabbricare nuovo eterium. Alcuni cittadini di Esper hanno deciso di abbandonare la loro cultura fuggendo a Naya, mentre Bant e Naya temono un attacco da parte dei non-morti di Grixis.

ApprofondimentoModifica

ReferenzeModifica

Testi di coloreModifica

Carte associateModifica

Carte pianoModifica

Articoli correlatiModifica

Collegamenti esterniModifica

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